|
NOORTE GP SARJA JUHEND A. ÜLDINE 1. Juhendi kehtivus Käesolev juhend kehtib kõigil Eesti Tennise Liidu (ETL) poolt 2010. aastal läbiviidavatel noorte Grand Prix (GP) sarja turniiridel ja Eesti Noorte Meistrivõistlustel. Lisaks GP sarja juhendile lähtutakse turniiride korraldamisel ITF-i tennisemäärustest ja ETL-i käitumiskoodeksist. 2. GP sarja nimi GP sarja tiitelnimeks saab 2010. aastal Noorte GP sari „Magus algus“. 3. TTK Warriors turniirid TTK Warriors 12 ja 14 vanuste turniiride punktid arvestatakse kokku Noorte GP punktidega. Eraldi arvestust peetakse ainult vanusel 10, kus GP sarja ei peeta. 4. Masters Vanustele 10, 12, 14 ja 16/18 korraldatav aastalõpu turniir, kus osalevad iga vanuseklassi jooksva edetabeli 8 parimat mängijat. Turniiri ametlikuks nimeks on TTK Warriors Masters. 5. Osavõtjad GP sarja turniiridest võivad osa võtta kõik ETL-i 2010. aasta Mängija Isiklikku Numbrit (MIN) omavad mängijad, kes on tasunud turniiri osavõtumaksu. Mängija võib lisaks oma vanuseklassile osaleda ka üks aste vanemas vanuseklassis, ETL-i treenerite kogu eriloal ka kaks astet vanemas vanuseklassis. 6. Vanuseklassid GP sarja turniirid peetakse järgmistes vanuseklassides: Vanus 12, sündinud 1998-1999 (poisid, tüdrukud) Vanus 14, sündinud 1996-1997 (poisid, tüdrukud) Vanus 16-18, sündinud 1992- 1995 (poisid, tüdrukud) 7. Turniiride korraldamine ja koordineerimine GP sarja turniire korraldavad tenniseklubid, v.a. Eesti Noorte Meistrivõistlused, mida korraldab ETL. Kogu GP sarja läbiviimist koordineerib ETL-i sekretariaat. 8. Turniiride taotlused ja kalenderplaan GP sarja turniiride korraldamiseks 2010.aasta teise pooalaastal tuleb esitada taotlus ETL-i sekretariaati ETL-i juhatuse poolt kinnitatud vormil hiljemalt 01.aprill 2009.aastal. GP sarja turniirid kinnitab ETL 30 kalendripäeva jooksul ja väljastab aastase kalenderplaani. Mõjuvatel põhjustel võib ETL turniiride toimumise aegu muuta. 9. Osavõtumaksud Osavõtumaks talvistel GP sarja turniiridel võib olla maksimaalselt 300 EEK ja suvistel 200 EEK mängija kohta. Osavõtumaks paarismängusvõib olla maksimaalselt 200 EEK paari kohta. 10. Tabelite suurused GP sarja turniiridel on üksikmängu põhitabeli suuruseks 32. Kui turniirile on üles andnud rohkem mängijaid kui on põhitabelis kohti, peetakse soovituslikult kvalifikatsiooniturniir, kust edasi pääseb 8 mängijat. GP sarja turniiridel paarismängus, mille läbiviimine välishooajal on kohustuslik ja sisehooajal soovituslik, on tabeli suuruseks 16 paari. 11. Turniiri korraldaja kohustused a. Turniiri korraldaja peab järgima kõiki rahvusvahelisi tennise reegleid. b. Turniiri korraldaja peab olema teadlik Eesti noorte GP sarja mängija käitumiskoodeksist. c. Turniiri läbiviimise kohas peab olema kõigile nähtavalt üles pandud ETL-i ja Kalevi kommivabriku logoga reklaambänner. d. Turniiri korraldaja peab vähemalt 10 kalendripäeva enne turniiri algust saatma ETL-i turniiri infolehe. e. Turniiri korraldajal on kohustus autasustada esimest nelja mängijat ja lohutusturniiri võitjat diplomi ja meenega. f. Korraldaja peab saatma 3 päeva jooksul peale turniiri lõppu kõik tabelid, fotod võitjatest ja käitumiskoodeksi reeglite rikkumise raporti ETL-ile. g. Korraldajal on õigus muuta turniiri toimumise aega või turniir ära jätta ainult ETL-i nõusolekul ja teavitades sellest ette vähemalt 1 kuu enne turniiri algust. 12. ETL-i kohustused a. ETL on kohustatud avaldama võistluskalendri enne hooaja algust. b. ETL on kohustatud saatma turniiri korraldajale ETL-i ja Kalevi kommivabriku logoga reklaambännerid. c. ETL on kohustatud 5 kalendripäeva jooksul peale turniiri korraldajate poolt saadetavate andmete laekumist, arvutama uued edetabelid ja avalikustama need ETL-i kodulehel. d. ETL on kohustatud 10 päeva jooksul peale punktis 9.f mainitud tabelite, fotode ja raporti laekumist, kandma turniiri korraldanud klubile üle korraldustoetuse, mis on kehtestatud ETL-i juhatuse poolt. 13. Settide ja pallide arv mängus Kõik turniiride põhitabeli kohtumised mängitakse parem 3-st kiire lõppmänguga setist. Paarismängu kohtumistes mängitakse tasamängult otsustav punkt (No-Ad süsteem) ja otsustava seti asemel on kiire lõppmäng 10 punktini (match tie-break), mis otsustab mängu. Kõik kvalifikatsiooniturniiri kohtumised võib mängida profisetina, kiire lõppmäng seisul 8:8. Korraldajal on mõjuval põhjusel õigus muuta mängude formaati, kooskõlastades see eelnevalt ETL-ga. Korraldajal on kohustus anda igaks mänguks vähemalt 3 palli ja alates üksikmängu veerandfinaalidest ja paarismängu poolfinaalidest peavad pallid olema uued. 14. Lohutusturniir Kõigil GP sarja turniiridel on korraldajal kohustus pidada põhiturniiri esimeses ringis kaotajatele lohutusturniir. Kõikides teistes ringides on kaotajatele lohutusturniiri pidamine soovituslik. Kõik lohutusturniiri kohtumised võib mängida profisetina, kiire lõppmäng seisul 8:8. 15. Turniiri kestvus ja mängude arv päevas Turniiri kestvuseks GP sarja turniiridel on maksimaalselt 3 päeva. Turniiri korraldajal on õigus planeerida turniirist osavõtjatele maksimaalselt 3 mängu päevas, v.a. kui mängija mängib korraga mitmes vanusegrupis, näiteks 2 üksikmängu ja 1 paarismäng või 1 üksikmäng ja 2 paarismängu või 3 paarismängu. 3 täispika üksikmängu planeerimine ühele päevale on keelatud. Eesti Noorte Meistrivõistlustel on ühele päevale lubatud planeerida 1 üksikmäng, 1 paarismäng ja 1 segapaarismäng ühes vanusegrupis. Erandkorras võib peakohtunik muuta mängude arvu päevas. Noorte turniiridel ei ole lubatud planeerida mänge hiljem kui 21.00. Mängud, mis ei ole lõppenud keskööks, tuleb katkestada ja edasilükata järgmisele päevale. 16. Wild Cardid Turniiri korraldaja võib nimetada üksikmängu põhitabelisse 2 Wild Cardi. Wild Cardid peavad olema nimetatud enne vastava tabeli loosimist. Wild Card võib olla paigutatud. Üksikmängu kvalifikatsiooniturniiril osalevale või kaotanud mängijale üksikmängu põhitabeli Wild Cardi anda ei tohi. 17. Turniiridele ülesandmised, tabeli loosimise aeg ja päevakava Kõik mängijad (väljaarvatud Wild Cardid) peavad olema võistlustele registreeritud võistlustele eelneva päeva kella 12.00-ks. Registreerimine toimub ETL kodulehel elektrooniliselt. Tabeli loosimine peab olema avalik ja toimuma korraldavas klubis kell 13.00 registreerimise lõppemise päeval. Päevakava peab olema väljastatud koheselt pärast loosimise lõppu, kõigile nähtavas kohas. Paarismängu registreerimine toimub turniiri esimesel päeval kuni kella 14.00 –ni. 18. Turniirist loobumine Turniiri osavõtust saab loobuda ainult mõjuval põhjusel, mille üle otsustab ETL sekretariaat. Otse põhiturniirile pääsenud mängija peab oma loobumisest teatama turniiri peakohtunikule enne põhiturniiri esimese kohtumise algust, hiljem teatanud mängija võib turniirist loobuda ainult meditsiinilistel põhjustel, esitades ETL-ile arstitõendi. Mõjuva põhjuseta loobunud või oma loobumisest õigeaegselt mitte teavitanud mängijat on ETL-il õigus karistada trahvipunktidega. 19. Vabanenud kohad tabelis Loobunud mängija koha turniiril saab turniirist väljajäänud mängijate seast kõige kõrgemat GP sarja edetabelikohta omav mängija. Juhul kui kvalifikatsiooniturniiri esimese kohtumise esimene punkt on juba alanud, saab põhiturniirist loobunud mängija koha põhitabelis nn. Lucky Loser ehk kvalifikatsiooniturniiri viimases ringis kaotanute hulgast kõige kõrgemat GP sarja edetabelikohta omav mängija, kui sama edetabelikohaga on mitu mängijat otsustab Lucky Loseri koha loos. Kui põhiturniiril on vabanenud rohkem kohti, kui oli kvalifikatsiooniturniiri viimases ringis kaotajaid, saab Lucky Loseri koha põhitabelis kvalifikatsiooniturniiri eelviimases ringis kaotanud mängijate hulgast kõige kõrgemat GP sarja edetabelikohta omav mängija jne. Kui kvalifikatsiooniturniiri ei peeta, saab loobunud mängija koha põhitabelis turniirilt väljajäänud mängijate hulgast kõige kõrgemat GP sarja edetabelikohta omav mängija. Lucky Loserite registreerimine lõppeb pool tundi pärast kvalifikatsiooniturniiri lõppu. 20. Turniiritulemuste teatamine ja korraldaja aruanne GP sarja turniiri korraldaja on kohustatud hiljemalt 3 päeva jooksul pärast turniiri lõppu saatma ETL-i sekretariaati (e-mail aadressil estonian.tennis@tennis.ee) turniiritabelid, kus on märgitud mängijate ees- ja perekonnanimed, klubi, paigutused, Wild Cardid, Lucky Loserid ja kvalifikatsiooniturniirilt põhiturniirile pääsenud mängijad ning turniiri aruanne, kus on märgitud turniiril ETL-i käitumiskoodeksi rikkumised ning fotod võitjatest Kalevi kommivabriku ja ETL-i logoga bänneri taustal. 21. Protestid Kõik protestid GP sarja turniiridel toimunud intsidentide kohta tuleb esitada kirjalikult ETL-i sekretariaati hiljemalt 7 päeva pärast turniiri lõppu. Kõik protestid lähevad arutusele ETL-i distsiplinaarkomisjoni, kelle otsus on lõplik ja edasi kaebamisele ei kuulu. B. PAIGUTUSED JA GP SARJA PUNKTISÜSTEEM 1. Turniiridele pääsemine ja mängijate paigutamine GP sarja turniiridele pääsevad ja paigutatakse mängijad GP sarja edetabelikohtade järgi. Paarismängus saab kõrgema paigutuse paar, kelle GP sarja edetabelikohad annavad kokku liites väiksema summa. Eelisjärjekorras pääsevad igal GP sarja turniiril otse põhiturniirile ja paigutatakse mängijad, kes omavad rahvusvahelist edetabelikohta järgmisel meetodil: 1. ATP või WTA üksikmängu edetabelikohta omavad mängijad 2. Paigutuste arv ja tabeli loosimine Tabelite loosimisel peab turniiri korraldajal olema nummerdatud märgid või paberilipikud numbritega, nii et iga mängija saab enne tabeli loosimise algust endale numbri, mille järgi ta tabelisse loositakse. Juhul kui turniirile on registreerunud rohkem kui üks sama klubi mängija, tuleb neist kaks kõrgeima edetabelikohaga mängijat loosida tabeli erinevatesse pooltesse. Hooaja kahel esimesel turniiril paigutatakse mängijad "Hooajaeelse edetabeli alusel". 8-ne tabel: Tabelisse paigutatakse 2 mängijat. - 1. paigutus asetatakse tabeli 1. joonele - 2. paigutus asetatakse tabeli 8. joonele - ülejäänud mängijad loositakse järgmiselt: esimesena loositud mängija läheb tabeli ülevalt esimesele vabale joonele, teisena loositud mängija tabeli ülevalt järgmisele vabale joonele jne. kõikide ülejäänud mängijatega 16-ne tabel: Tabelisse paigutatakse 4 mängijat. - 1. paigutus asetatakse tabeli 1. joonele - 2. paigutus asetatakse tabeli 16. joonele - 3. ja 4. paigutus loositakse paarikaupa: esimesena loositud mängija läheb tabeli 5. joonele, teisena loositud mängija tabeli 12. joonele - 5. kuni 8. paigutus loositakse neljakaupa: esimesena loositud mängija läheb tabeli 4. joonele, teisena loositud mängija tabeli 8. joonele, kolmandana loositud mängija tabeli 9. joonele ja neljandana loositud mängija tabeli 13. joonele - ülejäänud mängijad loositakse järgmiselt: esimesena loositud mängija läheb tabeli ülevalt esimesele vabale joonele, teisena loositud mängija tabeli ülevalt järgmisele vabale joonele jne. kõikide ülejäänud mängijatega 24-ne ja 32-ne tabel: Tabelisse paigutatakse 8 mängijat. - 1. paigutus asetatakse tabeli 1. joonele - 2. paigutus asetatakse tabeli 32. joonele - 3. ja 4. paigutus loositakse paarikaupa: esimesena loositud mängija läheb tabeli 9. joonele, teisena loositud mängija tabeli 24. joonele - 5. kuni 8. paigutus loositakse neljakaupa: esimesena loositud mängija läheb tabeli 8. joonele, teisena loositud mängija tabeli 16. joonele, kolmandana loositud mängija tabeli 17. joonele ja neljandana loositud mängija tabeli 25. joonele - ülejäänud mängijad loositakse järgmiselt: esimesena loositud mängija läheb tabeli ülevalt esimesele vabale joonele, teisena loositud mängija tabeli ülevalt järgmisele vabale joonele jne. kõikide ülejäänud mängijatega · Kui turniiril on vähem mängijaid kui tabelis kohti, on kõrgemad paigutused esimene ring vabad. · Kvalifikatsiooniturniirilt edasipääsejate ja Lucky Loserite kohad põhitabelis määratakse alles pärast kvalifikatsiooniturniiri lõppu. 3. GP sarja punktisüsteem PÕHITURNIIR EMV,EKV GP TURNIIR Võitja 100 75 Finalist 75 55 1/2 finalist 55 40 1/4 finalist 40 30 1/8 finalist 30 20 1/16 finalist 20 10 LOHUTUSTURNIIR Võitja 25 15 Paarismäng EMV,EKV GP TURNIIR Võitja 25 20 Finalist 20 15 1/2 finalist 15 10 1/4 finalist 10 5 1/8 finalist 5 2 GP sarja punktisüsteemi lähevad arvesse ka TE 14 ja 16 vanuse ja ITF 18 vanuse turniirid. Turniiri punkte arvutatakse GP sarja edetabelisse koefitsendiga TE x2 ja ITF x4. GP sarja punktisüsteemi lähevad arvesse üksikmängu ja paarismängu punktid. Aastas ei lähe arvesse mängijal 2 turniir, kus ta sai kõige vähem GP edetabeli punkte, nendest 1 turniir võib olla talvel ja 1 suvel.
C. PUHKUSED JA PAUSID 1. Puhkus kahe kohtumise vahel Samal päeval toimuvate kohtumiste vahel on mängijal õigus järgmisteks puhkusteks: - eelmine kohtumine kestis alla 60 min - puhkus kuni 30 min, - eelmine kohtumine kestis 60-90 min - puhkus kuni 60 min, - eelmine kohtumine kestis üle 90 min - puhkus kuni 90 min. 2. Kohtumise katkestamine Juhul kui kohtumine katkestatakse vihma või mõne muu asjaolu tõttu, on mängijatel õigus uueks soojenduseks järgmiselt: - katkestus 0-15 min - uut soojendust ei ole, - katkestus 15-30 min - 3 min soojendust, - katkestus üle 30 min - 5 min soojendust. Kui kohtumine katkestatakse pimeduse tõttu, peaks see toimuma pärast seti lõppu või pärast paaris arv mängitud geime käimasolevas setis. 3. Meditsiinilise abi paus Juhul kui mängija saab soojenduse või kohtumise jooksul meditsiinilise trauma, on mängijal õigus võtta selle vigastuse ravimiseks meditsiinilise abi pausi. Meditsiinilise abi pausi võtmiseks peab mängija saama turniiri peakohtuniku loa ja see peab toimuma poolte vahetusel või pärast setti. Juhul kui turniiri arst või peakohtunik otsustab, et mängija on saanud tõsise trauma, saab võtta meditsiinilise pausi koheselt. Juhul kui turniiril ametlikku arsti ei ole, võib mängija ennast ise ravida. Ühe ja sama vigastuse raviks saab mängija võtta vaid ühe meditsiinilise pausi, juhul kui sama vigastus ei ole kohtumise ajal tõsiselt süvenenud. Meditsiinilise abi paus on limiteeritud ajaliselt 3 minutiga, mida peakohtunik võib pikendada, kui ta peab seda põhjendatuks. Turniiri korraldaja peab tagama et, turniiri toimumis kohas peab olema esmaabi komplekt, mis peab kindlasti sisaldama elastiksidet, külmasprayd, külmageeli, valuvaigistit, desinfitseerimis vahendit, plaastreid. 4. WC ja riiete vahetuse paus WC pausi või riiete vahetuse pausi (tüdrukute mängus) võtmiseks peab mängija paluma luba peakohtunikult. WC paus peaks olema võetud setipausi ajal ja pausi ei tohi kasutada teiseks otstarbeks. Riiete vahetuse paus (tüdrukute mängus) peab olema võetud setipausi ajal. Tüdrukute üksikmängus on mängijal õigus kahele pausile mängu jooksul. Poiste üksikmängus on mängijal õigus ühele pausile mängu jooksul. Paarismängus on mängijatel paari peale kaks WC pausi. Kui paarilised lähevad WC pausile koos, loetakse seda kui üht neile ettenähtud WC pausi. Lisa WC pausid on lubatud, kuid mängijal on selleks pooltevahetuse ajal kuni 90 sekundit, vastasel juhul karistatakse teda vastavalt käitumiskoodeksile mängu viivitamise eest. D. GP SARJA PEAKOHTUNIK 1. Peakohtuniku aktsepteerimine GP sarja turniiridele GP sarja turniiride peakohtunikena võivad tegutseda ainult ETL-i kohtunike koolituse läbinud või ETL-i poolt aktsepteeritud isikud. 2. GP sarja peakohtuniku kohustused GP sarja peakohtunik on kohustatud: a. lahendama kõik olukorrad, mis turniiri ajal tekivad lähtudes ITF-i tennisemäärustest, käesolevast juhendist ning ETL-i käitumiskoodeksist; b. määrama võimaluse korral pukikohtunikud turniiri otsustavateks kohtumisteks; c. jälgima, et väljakukatted, võrgud, võrgupostid, pallid, väljakute tagafoonid jne. on igaks kohtumiseks mängukõlbulikud; d. otsustama, kas mängijate riietus vastab käesoleva juhendi nõuetele; e. teavitama enne turniiri algust mängijaid kõigist turniiri tingimustest (pallide arv, pallivahetus, profisetid ja muust mängijatele kasulikest detailidest); f. panema turniiri ajal iga päev kõigile nähtavasse kohta välja täidetud turniiri tabelid ja järgmise päeva päevakava ning muu mängijatele vajaliku informatsiooni; g. määrama turniiri ajaks ametliku turniiri kella; h. loosima nii kvalifikatsiooni- kui ka põhitabelid järgides käesolevat juhendit; i. tagama, et kohtumised järgnevad igal väljakul ilma pausideta vastavalt päevakavale; j. savi-liiva väljaku puhul veenduma, et väljak on harjatud ja jooned puhastatud enne järgmise kohtumise algust; k. otsustama, kas kohtumine tuleb vihma, pimeduse või muu asjaolu tõttu katkestada või üle viia teisele väljakule; l. jälgima, et kõik mängijad järgivad ETL-i käitumiskoodeksit ja vajadusel koodeksit rikkunud mängijat karistama; m. olema turniiri toimumispaigas kõigi kohtumiste ajal või nimetama enda asemele ETL-i poolt aksepteeritud asendaja; n. käituma turniiri ajal professionaalselt ning eetiliselt kõigi mängijate, treenerite, lapsevanemate ja pealtvaatajate suhtes; o. olema erapooletu kõigi mängijate suhtes; p. mitte tarbima alkohoolseid jooke, kui kohtumised veel käivad; q. mitte kihla vedama turniiri kohtumiste peale; r. kindlustama, et turniiri tabelid ja turniiri raport koos käitumiskoodeksi rikkumiste kirjeldustega jõuavad ETL-i sekretariaati hiljemalt 3 päeva pärast turniiri lõppu. Lisa 1 EESTI TENNISE LIIDU KÄITUMISKOODEKS A. KEHTIVUS Käesolev käitumiskoodeks kehtib kõikidel Eesti Tennise Liidu egiidi all toimuvatel turniiridel Eestis. B. VÕISTLUSPAIGAS JUHTUNUD KORRARIKKUMISED 1. Mängija riietus ja varustuse vahetamine Kõik mängijad on kohustatud ETL-i turniiride kohtumistel kandma korrektset ja puhast tenniseriietust. Ükski riideeseme valmistaja või kommertslik logo mängija riietusel ei tohi ületada mõistlikku suurust. Logode kinnikleepimine on keelatud. Ebakorrektse riietuse puhul on turniiri peakohtunikul õigus nõuda mängija riietuse ära vahetamist. Riiete vahetamine ei tohi kesta üle 15 minuti, vastasel korral on peakohtunikul õigus vastav mängija turniirilt maha võtta. Mängijal on õigus pooltevahetuse ajal ära vahetada märjad sokid ja jalatsid, kuid selleks ei tohi mängija väljakult lahkuda. Purunenud varustuse puhul on mängijal õigus oma varustust vahetama minna riietusruumi. Kohtumise ajal tohib pikki dresse kanda ainult peakohtuniku loal. Paarismängus peavad mängijad kandma sarnast tooni riietust. 2. Sportlik käitumine Kogu turniiri vältel peavad kõik mängijad käituma sportlikult. Eksimine selle punkti vastu kohtumise ajal toob endaga kaasa karistuse vastavalt karistuse süsteemile. Ebasportlikuks peetakse käitumist, mis on selgelt sündsusetu, kuid ei lähe ühegi allpool toodud punkti alla. 3. Hilinemine Peakohtunik kuulutab välja kõik mängud vastavalt avalikule päevakavale. Mängija peab kohe pärast oma kohtumise väljakuulutamist olema valmis mängima. Kui mängija ei ole valmis mängima 15 minuti jooksul pärast tema kohtumise väljakuulutamist, on turniiri peakohtunikul õigus see mängija turniirilt maha võtta, juhul kui peakohtunik kõiki asjaolusid arvesse võttes ei otsusta teisiti. 4. Loata väljakult lahkumine Kohtumise ajal ei ole mängijal lubatud väljakult omavoliliselt lahkuda. Selle punkti vastu eksinud mängijat karistatakse vastavalt karistuse süsteemile ning lisaks on peakohtunikul õigus see mängija turniirilt maha võtta. 5. Oma parima andmine Mängija peab andma oma parima, et oma kohtumine võita. Selle punkti vastu eksinud mängijat karistatakse karistuse süsteemi järgi iga sellise korrarikkumise puhul. 6. Kohtumise lõpuni mängimine Mängija peab oma käimasoleva kohtumise lõpuni mängima, kui ei ole selgelt näha, et ta seda teha ei suuda. Selle punkti vastu eksinud mängija võib peakohtunik koheselt turniirilt maha võtta. 7. Pressikonverentsid ja autasustamistseremooniad Mängija on kohustatud ilmuma kohtumisjärgsele pressikonverentsile ja autasustamistseremooniale, väljaarvatud juhtudel kui mängija ei ole mõjuvatel põhjustel selleks võimeline. 8. Ajalimiidi ületamine ja kohtumise viivitamine Kohtumine peab algama koheselt pärast 5 minutilist soojendust. Kohtumise ajal peab mäng olema pidev, ilma viivitusteta. Uue punkti peab servija mängu panema mitte hiljem kui 20 sekundit pärast eelmise punkti lõppu. Kui esimene serv on viga, peab teise servi lööma ilma viivituseta. Vastuvõtja peab mängima servija mõistlikus tempos (12-15 sekundit) ja olema valmis tõrjuma, kui servija hakkab servima. Pooltevahetuse ketvuseks on 90 sekundit ja seti lõppedes on paus 120 sekundit. Juhul kui mängija ületab ettenähtud aja, toob esimene eksimine selle punkti vastu endaga kaasa hoiatuse ja iga järgnev eksimine punkti karistuse. Tahtliku viivitamise eest karistatakse mängijat karistuste süsteemi järgi iga sellise korrarikkumise puhul. 9. Ebatsensuursed väljendid Mängija ei tohi turniiri toimumise kohas kasutada ebatsensuurseid või solvavaid väljendeid. Kui mängija kasutab ebatsensuurseid või solvavaid väljendeid kohtumise ajal, karistatakse seda mängijat karistuse süsteemi järgi. Ebatsensuurseteks või solvavateks peetakse väljendeid, mis on üldtuntud kui ropud, vanduvad või alandavad. 10. Treenerid ja lapsevanemad Mängija ei tohi kohtumise ajal saada õpetusi oma treenerilt või lapsevanemalt. Õpetusteks peetakse igasugust kommunikatsiooni (rääkimine, zestid) mängija ja tema treeneri või lapsevanema vahel. Lisaks peab mängija turniiri toimumise kohas oma treeneril ja lapsevanemal keelama: - kasutada ebatsensuurseid või solvavaid väljendeid; - teha ebatsensuurseid zeste; - otseselt solvata või sõimata kohtunikke, vastaseid või pealtvaatajaid; - kasutada füüsilist vägivalda kohtunike, vastase või pealtvaatajate vastu. Eksimine selle punkti vastu kohtumise ajal toob mängijale kaasa karistuse vastavalt karistuse süsteemile iga sellise korrarikkumise puhul. Lisaks võib peakohtunik selle treeneri või lapsevanema väljaku äärest eemaldada. Kui see treener või lapsevanem peakohtuniku käsule ei allu, võib peakohtunik vastava mängija koheselt turniirilt maha võtta. 11. Ebatsensuursed zestid Mängija ei tohi turniiri toimumise kohas kasutada ebatsensuurseid või solvavaid zeste. Kui mängija kasutab ebatsensuurseid või solvavaid zeste kohtumise ajal, karistatakse seda mängijat karistuste süsteemi järgi. Ebatsensuurseteks või solvavateks peetakse käte, reketi või pallidega tehtud zeste, mis on üldtuntud kui ropud või alandavad. 12. Tennisepalli väärtarvitamine Väljaarvatud punkti mõistlikul mängimisel ei tohi mängija vägivaldselt, ohtlikult ega vihaga visata ega reketi või jalaga lüüa tennisepalli turniiri toimumise kohas. Eksimine selle punkti vastu kohtumise ajal toob mängijale kaasa karistuse vastavalt karistuste süsteemile iga sellise korrarikkumise puhul. 13. Reketi ja varustuse väärtarvitamine Mängija ei tohi vägivaldselt, ohtlikult ega vihaga visata, peksta ega jalaga lüüa reketit või oma tennisevarustust turniiri toimumise kohas. Eksimine selle punkti vastu kohtumise ajal toob mängijale kaasa karistuse vastavalt karistuste süsteemile iga sellise korrarikkumise puhul. 14. Füüsilise vägivalla kasutamine Mängija ei tohi kasutada füüsilist vägivalda kohtunike, vastaste või pealtvaatajate suhtes turniiri toimumise kohas. Eksimine selle punkti vastu kohtumise ajal toob mängijale kaasa karistuse vastavalt karistuste süsteemile iga sellise korrarikkumise puhul. 15. Karistuste süsteem ESIMENE KORRARIKKUMINE = HOIATUS TEINE KORRARIKKUMINE = PUNKTI KARISTUS KOLMAS JA IGA JÄRGMINE KORRARIKKUMINE = GEIMI KARISTUS Peale kolmandat korrarikkumist otsustab turniiri peakohtunik iga korrarikkumise puhul eraldi, kas mängijale kohaldada geimi karistust või ta turniirilt maha võtta. 16. Karistuspunktid REGISTREERUS TURNIIRILE,KUID EI TULNUD MÄNGULE = 5 KARISTUSPUNKTI KOLM HOIATUST TURNIIRI JOOKSUL = 4 KARISTUSPUNKTI PUNKTI KARISTUS = 4 KARISTUSPUNKTI GEIMI KARISTUS = 5 KARISTUSPUNKTI TURNIIRILT DISKVALIFITSEERIMINE = 10 KARISTUSPUNKTI Kui mängija on saanud kokku kümme karistuspunkti, võetakse temalt õigus osaleda ETL-i egiidi all toimuvatel turniiridel ühe kuu jooksul ja oma vanuseklassi karistusele järgneval turniiril. 17. Altkäemaksu pakkumine Ükski mängija ega tema treener või lapsevanem ei tohi pakkuda ega vastu võtta altkäemaksu teiselt mängijalt, treenerilt või lapsevanemalt. 18. Turniirilt maha võtmine Peakohtunik võib mängija turniirilt maha võtta kas üheainsa eelpool toodud korrarikkumise pärast või vastavalt karistuste süsteemile. Turniirilt maha võetud mängija ei saa osaleda sama turniiri üheski teises mänguklassis, kui teda ei ole maha võetud hilinemise, riietuse või tema paarismängupartneri poolt põhjustatud korrarikkumise pärast. JUHTNÖÖRE GP SARJA PEAKOHTUNIKELE KOHTUMISED ILMA PUKIKOHTUNIKUTA ETL tunnistab, et enamus GP sarja kohtumistest mängitakse ilma pukikohtunikuta. Käesolevad juhendid on välja töötatud selleks, et kõikide GP sarja turniiridel üle Eesti lahendaksid GP sarja peakohtunikud tekkinud situatsioone sarnaselt. Juhtnööridega koos leiate kuulutuse mängijatele, mis seletab lahti osa situatsioone, mis võivad tekkida, kui mängitakse ilma pukikohtunikuta. Peakohtuniku kohustus on see kuulutus turniiri ajaks üles panna kõigile mängijatele nähtavasse kohta. Ilma pukikohtunikuta mängus võib tekkida palju igasuguseid situatsioone, seega on ülimalt tähtis, et peakohtunik liiguks väljakute ääres võimalikult palju. See teeb ka situatsioonide tekkimisel peakohtuniku väljakule kutsumise mängijale lihtsamaks. Peakohtunikud peaksid erinevate situatsioonide lahendamiseks kasutama järgmisi juhtnööre. 1. Vaidlused pallide lugemisel kõva kattega väljakutel Kui peakohtunik ei juhtunud kohtumist jälgima ja ta kutsutakse väljakule lahendama vaidlust palli lugemisel, peab peakohtunik küsima mängija käest, kes oma poolel palli ’’auti’’ hüüdis, et kas ta on oma otsuses täiesti kindel. Kui mängija ütleb, et ta on kindel, võidab punkti tema, vastasel juhul võidab punkti ta vastane. Kui teie arvates oleks parem kohtumist edasi mängida pukikohtunikuga, üritage ta leida ja selgitage mängijatele, et nüüdsest hetkest otsustab kõikide pallide üle pukikohtunik. Kui pukikohtunikku leida pole võimalik, üritage ise kohtumine väljaku peal lõpuni vaadata ja selgitage mängijatele, et teie parandate ainult mängijate selgelt valesid otsuseid. Kui peakohtunik näeb väljaku kõrvalt, et üks mängijatest luges palli selgelt valesti, peab peakohtunik minema väljakule ja ütlema sellele mängijale, et punkt tuleb ümber mängida, sest ta tahtmatult segas oma vastast. Samas peab peakohtunik selgitama mängijale, et iga järgnev selge viga pallide lugemisel toob endaga kaasa punkti kaotuse vastase tahtliku segamise eest. Lisaks on peakohtunikul õigus mängijat karistada ebasportikus käitumises käitumiskoodeksi järgi, kui peakohtunik on veendunud, et mängija loeb meelega enda kasuks. Samas pole hea kui peakohtunik hakkab liiga palju kohtumisele vahele segama, nii et peakohtunik peab olema täiesti kindel, et üks mängija loeb meelega enda kasuks, enne kui ta vastase tahtliku segamise eest punkti kaotuse määrab või käitumiskoodeksi järgi mängijat karistab. 2. Vaidlused jälje lugemisel savi-liiva väljakutel Kui peakohtunik kutsutakse väljakule jälge vaatama, peab peakohtunik kõige pealt välja uurima, kas mõlemad mängija on nõus, et just see on õige jälg. Kui mängijad on selles suhtes nõus, otsustab peakohtunik, kas jälg on sees või väljas. Kui mängijad näitavad erinevat jälge, tuleb mängijate käest järele uurida, milline löök see oli (serv, lõige, kõrgepall, kross, mööda joont jne.). Selline info võib peakohtunikul aidata otsustada, kumb jälg on õige. Kui saadud infost peakohtunikul abi ei ole, peab õiguse andma mängijale, kelle poolel jälg asetseb. 3. Vaidlused seisu lugemisel Kui peakohtunik kutsutakse väljakule lahendama vaidlust seisu lugemisel, tuleb uue seisu määramiseks arvestada vaid punkte ja geime, millega mõlemad mängijad on nõus. Näide 1: Üks mängija väidab, et seis on 40:30, kuid teine mängija väidab, et seis on 30:40. Uurimise käigus selgub, et mõlemad mängijad arvavad, et just tema võitis esimese punkti selles geimis. Sellisel juhul tuleb edasi mängida seisult 30:30, sest mõlemad mängijad on nõus, et nad mõlemad on selles geimis võitnud 2 punkti. Näide 2: Üks mängija väidab, et tema juhib 4:3, kuid teine mängija väidab, et seis on 4:3 hoopis tema kasuks. Uurimise käigus selgub, et mõlemad mängijad arvavad, et just tema võitis esimese geimi selles setis. Sellisel juhul tuleb edasi mängida seisult 3:3, sest mõlemad mängijad on nõus, et nad on mõlemad võitnud selles setis 3 geimi. Järgmises geimis hakkab servima see mängija, kes eelmises geimis tõrjus. Pärast seisu lugemisel tekkinud vaidluse lahendamist tuleb mõlemale mängijale rõhutada, et servija kohus on enne igat uut punkti kõva häälega uus seis öelda, nii et vastane seda kuuleb. 4. Teised küsimused Kui vaidlus on mõne muu asja pärast (võrgutrips, pall läks läbi võrgu, kaks põrget, mängija puudutas võrku vms.), peab peakohtunik mängijate käest välja selgitama, mis täpselt juhtus. Kuuldu põhjal teeb peakohtunik oma otsuse, kas mängija otsus jääb jõusse või kuulub punkt ümber mängimisele. Mängijal ei ole õigust hüüda oma vastase jalavigu. Jalavigu võib hüüda ainult pukikohtunik või peakohtunik, kui ta seisab väljaku peal. Väljaku kõrvalt ei tohi peakohtunik jalavigu hüüda. Peakohtuniku otsus on jälgida, et ühelegi mängijale ei anna treener, lapsevanem või keegi kolmas isik kohtumise ajal õpetusi. Seega on ülimalt tähtis, et peakohtunik jälgib väljakutel toimuvat võimalikult palju. Kõikide käitumiskoodeksi rikkumiste puhul ja kahe punkti vahel ajalimiiti ületanud mängijale karistuse tegemiseks peab peakohtunik minema väljakule.
KUULUTUS MÄNGIJATELE KOHTUMISED ILMA PUKIKOHTUNIKUTA Sellel turniiril mängitakse osa kohtumisi ilma pukikohtunikuta. Kõik mängijad peaksid olema teadlikud järgmistest põhimõtetest, mida sellistes kohtumistes järgida: · Iga mängija vastutab kõikide pallide lugemise eest omal poolel. · Kõik „viga“ ja „aut“ hüüded tuleb teha koheselt pärast palli maandumist selge häälega, et vastane seda kuuleb. · Kahtluse korral tuleb eelis anda oma vastasele. · Kui mängija hüüab palli „auti“ ning siis saab aru, et pall oli tegelikult sees, kaotab ta selle punkti. · Servija kohus on öelda enne iga punkti algust selge häälega uus seis, et vastane seda kuuleb. · Kui mängija pole oma vastase pallide lugemisega rahul, on mängijal õigus kutsuda väljakule turniiri peakohtunik. Järgmised lisamärkused kehtivad ainult savi-liiva väljakutel: · Jälge võib minna kontrollima äralöögi puhul või kui mängija peatab koheselt mängu (refleks löök on lubatud). · Kui mängija ei ole oma vastase otsuses kindel, võib ta paluda oma vastast jälge näidata ning sel juhul võib mängija ise minna teisele poole võrku jälge vaatama. · Kui mängija kustutab jälje ära, on ta punkti kaotanud. · Kui mängijad pole jälje lugemisel ühel meelel, võivad nad väljakule kutsuda peakohtuniku, kelle otsus on lõplik. · Kui mängija hüüab palli „auti“, kuid jälje lugemisel selgub, et pall on sees, kaotab mängija selle punkti. Ülaltoodud punkte ausalt mitte täitnud mängija võib peakohtunik vastase tahtliku segamise eest tunnistada punkti kaotajaks ja teda karistada ebasportliku käitumise eest vastavalt ETL-i käitumiskoodeksile. Kõik küsimused ülaltoodud punktide kohta palume esitada turniiri peakohtunikele. |